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开采商ceo:《都邑:天际线2》没声援mod是最大的缺憾

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《城市:天际线2》在 2023 年底推出后,出现了许多问题,特别是优化和缺乏原生 MOD 支持,导致这款原本备受城市建造类游戏(Game)粉丝期待的游戏(Game)在 Steam 上获得“褒贬不一”的用户评价,并且其近期评价甚至跌为“多半差评”。

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考虑到原版游戏(Game)在 Steam 上仍享有 93% 好评率的“好评如潮”,且每日同时在线玩家峰值是续作的 2 倍,新作显然处境并不乐观。

日前,开发商 Colossal Order 的首席执行官 Mariina Hallikainen 在发行商 Paradox 的官方论坛上再次重申了工作室将致力于满足玩家们对游戏(Game)改进提出的要求的承诺,同时表示修复和改动不可能一蹴而就。

她写道:“我们(We)很想处于与现在不同的情况,但我们(We)无法改变过去。”

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“今年(This Year)我们(We)正在非常努力(Effort)地弥补缺少的 MOD 支持、缺少的平台、终极版的内容,以及提高性能和修复 BUG。团队分摊了不同的任务,以便我们(We)能够看到各方面进展,虽然可能感觉还不够快,但我可以向你们(You)保证,我们(We)都在拼尽全力。”

粉丝最经常提出的要求就是原版游戏(Game)所拥有的 MOD 支持,然而第二款游戏(Game)推出时并不包含它。Hallikainen 表示:“我们(We)最大的遗憾就是游戏(Game)没有提供 MOD 支持。从项目一开始我们(We)就一直致力于它,目的是让它在发布时万全准备好。代码修改支持、地图和资源编辑器都计划在同一个地方完全可用并且可以共享修改。”

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不过在游戏(Game)发布后,修复性能优化问题成为了首要任务,她表示工作室“没有任何时间,因为重点必须从 MOD 支持转移到所有人员都去修复游戏(Game)性能”。目前(Currently) MOD 支持的开发正在进行(Carry Out)中,但她并没有明确的时间点何时会发布。她写道:“这不是一个岭乡的情况,但我们(We)致力于继续开发游戏(Game)的这一部分,因为这对你们(You)和我们(We)来说意义都十分重大。”

目前(Currently),她指出游戏(Game)已经根据玩家发聩做出了一些改进,包括改进的寻路;同时她还强调工作室目前(Currently)正在研究一些项目,例如改进培育系统和提高经济(Economy)系统的可见度。

Hallikainen 最后总结道:“我们(We)知道达成大家的期望还有一座很高的山要去攀登,但我们(We)已经准备好了冰锥,也肯定已经习惯了寒冷。我们(We)将继续攀登这座山,你们(You)将持续的在游戏(Game)中看到进展。”

开发商CEO:《城市:天际线2》没支持Mod是最大的遗憾

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